EA最近在《戰地:硬仗》中第二次Beta中發布了15個新特性,但是,經過玩家們反饋,這寫特性可有可無,完全是無關緊要的。 
以下是《戰地:硬仗》第二次BETA更新的15個新的特性: 1.武器裝置大師職業 2.更為幹淨利索的自定義界麵 3.更多的互動 4.每局戰鬥時間更長 5.更少的爆炸 6.更簡介的HUD 7.強大的載具 8.更加敏感的音頻 9.調整後的審問 10.更快的移動 11.視角修正 12.削弱生存 13.更多的視覺反饋 14.更快的載具 15.增加重載具的刷新頻率 以上就是《戰地:硬仗》跳票後的一些改進,不過實際上這些都“無關痛癢”,不會給遊戲帶來實質性的變化。小編也體驗了《戰地:硬仗》的這次BETA測試。核心機製沒有太大的改變,畢竟《戰地:硬仗》名義上還是《戰地》遊戲。印象最深的是遊戲的節奏加快了不少,之前正統作品中強大的載具感在《戰地:硬仗》裏削弱了不少。
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